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数字文(化)产业有望(成)为稳就业“蓄水池”

来源: 南方日报网络版     时间: 2020/11/25 04:06

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   数字文(化)产业有望(成)为稳就业“蓄水池”

  数字学问产业有望成为稳就业“蓄水池” 数字学问产业从(业)(人)员达三千(万)新型就业已成为就业中坚力(量)

  □ 本报记者 张维

  日前,(在)京发(布)的《(数)字学问产业(就)(业)报告(2020)》)(以下简称《报告》),(通)过对数字文(化)产(业)(中)(四)(个)典型(领)域——游(戏)、电竞、直播(和)文学的调研估算,发现在这些领域总体就(业)(人)数约3000万人,其中仅全职就业就约(有)1145万人。(该)《报告》由中国(人)(民)大学中国(就)业研究所发布。

  在疫(情)(期)间,(数)字学问产业就业增长尤(其)明显。“新(冠)疫情期间,数字(文)化(产)业在稳就业中的表现亮(眼)。”《报告》说,以数字(文)化为主的“宅经济”带动行业在新冠(肺)炎疫情期(间)取(得)了较快(的)增长,为社会稳定作出(显)(著)贡献。凭借(灵)活就(业)和无接触的(特)点优势,直播主(播)和网文作(者)成为数(字)经济时代下,众多人才的(就)业选(项),(且)进一步丰富了自雇、兼职(等)就业形态。

  人社部就(业)促进司副司长尹建(堃)说,(数)字(文)化产业真正(体)现出科(技)赋能、创新驱动、创业引领,对于这一由新技术、(新)(经)济、新业态所创造(出)来的新就业形(态),传统的(管)理政(策)(服)(务)模式(已)不(适)(用),“市场需要重新构建一(套)(新)的(适)应(新)(技)术和(社)会(发)展(的)管理服务和政(策)模式,促(进)相(关)(行)业健康规范发展”。

  就(业)创造机制各具特色

  疫(情)(之)下呈现逆势增长

  作为我国(第)一(个)(数)(字)学问产业就业报告,该《报告》指(出),在数字(文)(化)产业各领域,就业创(造)机制各(具)特色。

  (例)(如),(以)电竞为主的产(业)综合就业潜力较大。目前电(竞)(的)就业创造还主要来自于内容(生)产的核心环(节),比如内容授权、赛事实行和内(容)(制)作、赛事参与(以)及内容传播(等)。由于电竞(对)文创、地产、教育、(体)(育)(等)周边行业(的)综合带(动)效(应)较强,尽管目前就业规模(不)大,但未(来)随(着)产业的(壮)大(成)熟,创造的就业(规)模(有)较大(增)长潜(力)。

  直播(行)(业)(的)就(业)创造(包)(含)多个层次。就业核心层包括主播等平(台)就业者、(直)(播)平台内部从业人员以(及)公会(等)主播(运)营单(位);支撑服务(层)(包)括上游直播内(容)提供方,(诸)如游戏、电(竞)、娱(乐)等版权(方)以及主配(件)生产商、云服(务)厂商和培(训)学(校)(等);衍(生)层就(业)包括展会企业、内容审核外包以及广告公(司)等。

  网(络)(文)学(的)就(业)创造依托(于)(创)(作)者和平台(共)同搭建的(良)好(生)态,(无)论全(职)(或)兼职创编辑(均)应受(到)关注。网络文学IP向下游(衍)生出动(漫)、有声书、实体书、影视剧、网络剧、游戏、(周)边产品等,进一步带(动)(了)网(络)文学衍(生)层相关人员的就业。

  《报告》分析,在新冠(肺)炎疫情及疫后恢复(期),数字文(化)产业凭借(较)强的产业发展(韧)性和(无)接触优势,(在)社(会)稳定、就业扩容、灵(活)就业(等)方面发挥了(重)要作用。

  (灵)(活)就业成(为)中坚力量

  (直)播网文(吸)(纳)(青)(年)就业

  7月底,国(务)院办(公)(厅)发布《关(于)(支)持多渠(道)灵活就业的意见》,提出(支)(持)发展新就业形态。实施包容审慎监管,促(进)数(字)经济、(平)台(经)济健康发展,加(快)推动网络(零)售、移动出行、线(上)教(育)(培)训、(互)联(网)医疗、在线娱乐等行业发(展),为劳动者居家就(业)、远程办公、兼职就(业)创造条(件)。合理设(定)互(联)(网)平台(经)济(及)其他新业态(新)模式监管(规)则,(鼓)励互联网平台企业、中(介)服务机构等降低(服)务费、(加)(盟)管理费等费用,创造更多灵(活)就业岗位,吸纳更多劳(动)(者)(就)业。

  “(新)技术和新经济(的)发展创造(着)无限的空(间),依靠市场(创)造出(新)的就业(模)式,这(种)灵(活)(就)业的新形势(符)合技术(发)展的方向,符合两者(基)本的愿望,具有极(强)的生命力。”尹建(堃)说。

  据测算,灵活就业人(数)已经(超)(过)两亿,依(靠)新经济、新业态创造新的就业形态从业人员有数千(万)之(多)。(尹)(建)堃坦言:“灵(活)就(业)不再是(辅)助或者是一(个)(补)充,而是(就)业的(一)(个)重(要)中坚力量。”

  (在)新业态从业(人)员中,就包括游戏、直播(等)数字(文)(化)产(业)的从业人员。(疫)情之(下),“在相对受(限)的生活(中),游戏拓展了社交的新形(式),直播连通了多彩(的)新场(景),成(为)(整)个社会生活的(减)(压)阀,数字文(化)就(业)(以)无接触高(度)(灵)活的特性,彰显(了)就业的韧性(与)(活)(力),贡(献)新的(就)业增量,有力对冲(疫)情带(来)的经济与社会压力。直播、(网)(文)、游戏(等)(新)(型)就业形成了蓄水池,吸纳青年灵活(就)(业)。”Tencent企业高级副总裁(马)晓轶(说)。

  (智)联招(聘)数据显示,(直)(播)行(业)人才需(求)(量)逆势猛增,(直)播相关(岗)位(招)聘职位(数)同(比)上涨83.95%;在网(络)(文)(学)领域,无接(触)就业优势(在)新冠肺(炎)疫情期间得以彰显。网文创作成为了“宅(家)就业”(的)主要选择。阅文集团统计数据显(示),仅2020年第一季度,新增网文创编辑数量超过30万,同(比)增长129%。

  在(中)国人民大(学)劳动人事学院副院长赵忠(看)(来),(数)字学问产业(与)整个社(会)(经)(济)(发)展相适应。从宏观来看,(我)(国)(第)(三)产业(在)GDP(中)占比已经超过(一)半,就业(人)数也已经(接)近一(半)比例。(数)字(文)化产业必然是以后一个很重要的增长点,数(字)(文)化产(业)可就业(人)数(前)景广(阔)。

  健全(产)业人才(培)养体(系)

  创新现有社保政(策)措施

  (中)国人民(大)(学)中国就业研究所(所)长(曾)湘泉说,游(戏)、(电)(竞)、直(播)和网络文学等创造了大量就业岗(位),对促进就业意义重大。从(广)度(上)来看,数字学问产业对人才需求是全(方)位(的),几乎所有对(该)行业感兴趣(的)劳动力都可成为从业者。从深度上来看,(数)字学问(产)业又是一个对专业技术要求(很)高的行业,尤其是(研)发部门。“这在一定程度上能够促进中国实现产业转型,(缓)解劳动力(市)场中人才技能与企(业)需(求)不匹配的结构性矛盾。”

  (中)央(党)校(社)会和生态文(明)教研部副主任赖德胜说:“如果(一)(个)产(业)能够不断扩(大)就业,吸引最优秀的(人)才到这(个)产业(里)就业,(那)这个(产)业一定(是)(有)吸引(力)的,是有希(望)(的)。”

  (如)何让(这)个(产)业在就业方面发挥(更)重要的作用?曾湘泉认为,大多数非(从)业者目前(对)游戏等(数)字学问产业还停留在传统(认)知上,未来(需)(要)从国(家)(战)略层(面)提(高)全社会的(认)可度,强(化)该产业的(正)(面)形象,吸(引)更多优秀人才进(入)该产业。

  同时,要进一步(健)全数字学问产业(人)才培养体系。《报告》指出,迄今数字学问产业对(人)才(需)求已呈现出高要求和多元化特点。然而,(目)(前)国内(针)对数字(文)化产业进行人才培养的教育或(培)(训)(机)构较少,大部分从业者在产(业)(中)都是“干中学”的状态。应加快制(定)(数)字学问产业各专业领域岗位能(力)标准、(课)程标准,推(动)(有)关高(校)(和)(职)业院(校)(探)索专业学(科)建设;协同发挥(高)校、(企)业、科研机构等(各)(方)(作)用,大(力)培(育)实用型人才;(加)大引进数(字)(文)化高端人才的配套政策(支)持力度,优化人才评价激(励)制度,建(立)科学的(人)才评价体系。

  《报告》同时(提)出要构建数字学问(就)业(大)数据服务平台,发挥平台在数据汇聚、(源)调度、数据分析等方面(的)优势,实现(就)业数据价值最大化使用。《报告》还建议加(强)数(字)学问(新)(型)就业的政策配套研(究)。

  尹建堃指出,基于新(经)济平(台)(经)济(创)造出了新的就(业)形态,大家必须克(服)(两)种倾向:一种(是)片面强调稳定(就)业灵活化,借新经(济)(之)名过分(灵)活(化);另一种是片面(强)调灵活就业正规化、稳定(化),用(传)统(的)管理模(式)办法(强)拉硬套,这也(不)符(合)(实)际和发展的趋势。对(于)数字学问(产)业等新的灵(活)就业方式,传统的(管)理政(策)服务模式已(经)不适用,市场需要(重)新构建一套新的管理服(务)模式。

【编辑:(白)嘉懿】



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